
2026 年 3 月 27 日消息,就在Pearl Abyss宣布《红色沙漠》销量破300万后,知名游戏媒体 IGN 的一篇深度评论文章却像点燃了火药桶,引发了全球玩家的集体围攻。
这篇题为《红色沙漠能通过补丁实现2077式的逆袭吗?》的文章,开篇就给游戏定性为“首发崩坏”。作者虽然承认开发商在短短几天内疯狂更新QoL补丁、加入手动存档和传送点等行为非常“ 勤勉”,但笔锋一转,直接给游戏判了 。
IGN认为,《红色沙漠》的根源 难题在于“剧情平庸、角色苍白、任务设计呆板”。文章犀利地指出,像《赛博朋克2077》能逆袭是 由于底子好、剧本硬,而《红色沙漠》这种“骨子里就烂掉”的叙事结构,靠小修小补根本救不回来。甚至将其比作《星空》,称其需要“基因重组”级的推倒重来。
然而,这番自诩专业的点评在社交媒体上却遭到了毁灭性的嘲讽:
“这篇文章简直荒谬。”
“乏味的故事和缺乏深度的角色的确会扣分。话虽如此,你们这帮人可是给《影障守护者》打了9分的那拨人。那个故事不仅无聊,战斗还烂透了,角色缺乏深度,美术风格更是平庸的工业垃圾。”
“没人TM的在乎剧情,《天际》的故事和大多数任务也烂透了,但没人关心。这又不是《 最后生还者》,玩这游戏是为了宏大的 全球和游戏性。而且这游戏不需要《2077》式的逆袭——它已经在几天内卖了超过300万份,拥有海量玩家和极高的玩家评价。写这篇文章的人应该 由于是个纯粹的智障而被开除。”
“你们已经忘了 小编认为‘赛博朋克2077》首发时给它打了9分吗?你们完全疯了。IGN的评分应该被剔除出Metacritic。你们很久以前就失去我们的 信赖了。”
“没人关心你们要说 何。IGN就是个觉醒 觉悟形态的小丑镇,那是IGN最大的 难题。不幸的是,你们给《龙腾世纪:影障守护者》打了9分,给《红色沙漠》打了6分,现在你们没法自圆其说了。纯粹的垃圾。”
“你们 如何会和受众脱节到这种地步,我真TM服了。”
“首发崩坏?!你生活在 何者 全球?我没遇到任何重大Bug或 难题,而且它从首发那天起就火得一塌糊涂。”
“玩家和游戏记者之间存在断层。你们的报道无法引起普通消费者的共鸣或产生影响。游戏公司不该给你们发评测码, 由于你们的评测毫无意义。”
目前,IGN相关推文下已经沦为“大型翻车现场”。不少游戏 爱慕者直言,IGN这种“脱离玩家、紧抱政治正确”的评测标准早已失去公信力。
面对300万份的销量和玩家的口诛笔伐,这篇“专业评测”究竟是客观审视还是脱离群众?快在评论区聊聊。
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