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GamesRadar+盛赞《红色沙漠》操作手感!复杂但天才 希望永远别修 盛赞是什么

时间:2026-04-01 17:40:32 作者:admin 来源:本站
摘要:《红色沙漠》是一款由韩国Pearl Abyss工作室开发的开放世界动作冒险游戏,已于3月20日正式发售,登陆PC/PS5/XSX平台。,GamesRadar+盛赞《红色沙漠》操作手感!复杂但天才 希望永远别修 盛赞是什么

《红色沙漠》是一款由韩国Pearl Abyss 职业室开发的开放 全球动作冒险游戏,已于3月20日正式发售,登陆PC/PS5/XSX平台。

自《红色沙漠》推出以来,围绕这款开放 全球RPG最大的 几许争议当中,繁杂的操作手感可能要数第一,我们此前就有过相关报道,就连官方都出面道歉,表示会倾听玩家意见。而今日,外媒GamesRadar+却发布了一篇专栏文章称希望《红色沙漠》永远不要修改这一“怪异的手感”。

文章作者Ja ine Gould-Wilson承认,《红色沙漠》的操作确实令人困惑,但克服它的 经过本身也有一种让人无法抗拒的挑战感。

具体来讲,游戏互动和跳跃是同一个按键;格挡和“指向”是同一个按键,而你在 Pywel 里和大多数人对话都需要“指向”。奔跑采用类似Rockstar的“狂按X键”设计。在进行扳手腕小游戏时,她的双手甚至会抽筋, 由于你必须用拇指疯狂敲击Y和A键,同时还要对抗严重的输入延迟。

就连钓鱼都被设计得异常复杂,需要观察极其细微的粒子变化,而这些细节如果不是在最高画质下几乎看不见。Reddit上甚至有Xbox玩家表示,他们必须使用有线手柄才能让收线动作被识别。文章作者表示,她玩了20个小时, 然而到现在一条鱼都没钓上来过。

她评价称,《红色沙漠》的操作方式,简直像是某种更高维度、无法 领会的存在设计出来的——仿佛从未见过现代电子游戏,更别说亲手设计过操作 体系。但不可思议的是,这反而成了它的 特殊之处。

她解释表示,她花了大量 时刻去 思索,完成一个基础操作到底该按 何者键,以至于我开始像研究一种新物种一样去“ 进修”这款游戏,像历史学家破译失落语言那样,拆解它复杂的 体系。慢慢地,一种新的“常识”建立起来,不知不觉间,你竟然开始“流利地使用《红色沙漠》语言”。

这体验既令人困惑,又让人抓狂,但同时也带着一种“误打误撞的天才感”。当然,这一点仍然存在争议。

文末,Ja ine Gould-Wilson 拓展资料称,在她看来,如果真的把这些 物品都修掉,反而会是一场灾难—— 由于这恰恰是它最特别、最有原创性的地方。如果没有这些需要“动脑子适应”的操作,以及克服它们所带来的成就感,《红色沙漠》最终可能只会沦为一个把开放 全球经典元素拼凑在一起的大杂烩,既没有细腻度,也缺乏真正的 特殊气质。

当“反人类操作”不再只是缺点,反而被部分玩家视为一种“ 特殊魅力”,你还能简单地把它归类为设计失败吗?是应该坚持统一的操作逻辑,还是允许这种“劝退但上头”的另类体验存在?如果是你,会希望开发商把它改掉吗?评论区说说你的 诚恳想法。

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