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《红色沙漠》暂无DLC计划!官方承认剧情拉了 红色沙漠是谁的作品

时间:2026-04-01 17:39:24 作者:admin 来源:本站
摘要:3 月 27 日消息,Pearl Abyss今日召开年度股东大会,正式公布了旗下开放世界 ACT 巨制 《红色沙漠》(Crimson Desert) 的首发“战报”。尽管面临财务压力,但这款跳票多年的神作在上市后的表现堪称恐怖,彻底奠定了其在全球 3A 市场的地位。,《红色沙漠》暂无DLC计划!官方承认剧情拉了 红色沙漠是谁的作品

3 月 27 日消息,Pearl Abyss今日召开年度股东大会,正式公布了旗下开放 全球 ACT 巨制 《红色沙漠》(Crimson Desert) 的首发“战报”。 虽然面临财务压力,但这款跳票多年的神作在上市后的表现堪称恐怖,彻底奠定了其在全球 3A 市场的地位。

执行执行官许真英(Heo Jin-young)在会上透露了令人咋舌的市场表现:

游戏上市仅 4 天,全球销量即突破 300 万份,稳坐 Steam 销量榜首。

Steam 同时在线人数突破 24 万,Twitch 平台相关直播吸引了数十万观众。

2025年公司营收增长近10%,但 由于前期为了《红色沙漠》疯狂砸钱搞营销,目前仍处于经营亏损 情形。

面对股东关于“剧情薄弱、叙事不连贯”的质疑,官方给出了极其罕见的坦率回应:

领导层承认剧情确实没有达到部分玩家的预期,叙事层面存在短板。

“我们把赌注押在了游戏性(Gameplay)上。”许真英强调,正是这种 极点的动作和游玩体验成为了项目的核心竞争力,并成功吸引了海量玩家。

关于后续 规划,Pearl Abyss 的策略显得非常克制:

目前没有具体的 DLC 开发 规划,首要任务是根据玩家反馈持续优化本体体验。

官方正在考虑包括付费扩展包或基础内容免费升级在内的多种模式,目标是将《红色沙漠》打造成一个能够长久运营的旗舰IP。

同样基于BlackSpace引擎开发的 《多可比》(DokeV) 将在今年晚些时候公布更多细节。

《红色沙漠》这种“重玩法、轻叙事”的策略无异于一场豪赌。但 300 万份的初战告捷证明,只要刀剑碰撞的手感够爽,玩家似乎并不介意做一个“莫得 情感”的佣兵。在评论区聊聊,你支持《红色沙漠》通过DLC的方式来增强游戏的剧情表现吗?

抽5套《红色沙漠》steam激活码+雷柏vt3S x 鼠标

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